变量“%{mount%(%$1%)%}%”(获取指定用户坐骑)在条件里如何设置才能判断该变量为空?[!%{mount%(%$1%)%}%],还是[%{mount%(%$1%)%}%=""]?另外我发现[!%{mount%uid%}%]有时候明明没有坐骑会判断为有。
我的思路是分两大类
一.我方战斗力高于对方(我方获胜)战斗力可以由用户积分进行特定算法获得
有四种结果
1.双方均无坐骑,此时无法战斗
2.我方有对方无,此时依旧无法战斗
3.我方无对方有,此时可捕获对方坐骑
4.双方均有坐骑。此时可击杀对方坐骑。
二.我方战斗力低于对方(我方失败)
依旧4种结果
1.1.双方均无坐骑,此时无法战斗
2.我方有对方无,此时对方捕获我方坐骑
3..我方无对方有,此时依旧无法战斗
4.双方均有坐骑。此时对方击杀我方坐骑。
以及特殊结果
1.自己和自己战斗
2.自己和空气战斗(对方不在直播间)
受限于参数%(%$1%)%只在弹幕姬显示的用户名才有效,所以弹幕姬的显示时间得设置长